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最难战胜是自己:《神秘海域》系列自身排名盘点-海域

作者:白城汽车新闻网
日期:2020-09-23 17:04:53
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《神秘海域4:盗贼末路》标志着内森德雷克冒险故事的终章,但《神秘海域:失落的遗产》则通过Chloe和Nadine两位妹子的视角带我们前往印度展开一段新的旅程。或许《神秘海域》未来的作品必须启用其他的主角了,但我们永远都可以回顾经典的三部曲并讨论哪一部才是最棒的《神秘海域》。所以接下来我们就评一评目前《神秘海域》系列作品中谁最棒,谁又相对最差。

6. 《神秘海域:黄金深渊》

好吧,其实《神秘海域:黄金深渊》并不是正统作品,而是由索尼Bend工作室开发的外传作品,只登陆了PSV平台。许多人都认为这款作品至少要好过第一部《神秘海域:德雷克的宝藏》。《黄金深渊》中,德雷克和苏利文来到巴拿马,寻宝冒险破解阴谋。这部作品的缺点在于,作为一款掌机游戏,制作组并没能继承该系列最具标志性的精彩动作场景和过场动画。虽然作为一款掌机游戏,它的画面已经非常精彩,剧情也过硬,但终究无法媲美其他《神秘海域》作品。

最难战胜是自己:《神秘海域》系列自身排名盘点

5.《神秘海域:德雷克的宝藏》

作为《神秘海域》的开山之作,顽皮狗向PS3玩家们首次介绍了德雷克一行人。动作捕捉技术的应用和当时许多创新设计理念让当时的玩家们对顽皮狗的叙事功力大为赞叹。配音演员不仅需要录制声音,而且也需要带着满身的标记点进行动作演义。但毕竟这是一款投石问路的作品,许多技术和设计都不成熟,无法媲美后来的更加精良的作品。

最难战胜是自己:《神秘海域》系列自身排名盘点

《失落的遗产》是一部处于中间地带的作品,它有自己精彩的地方,但又不足以达到其他作品的水平。剧情编剧不如《神秘海域4》,动作场景不如《神秘海域3》,节奏掌控不如《神秘海域2》,但又没什么严重的瑕疵。唯一然人感到有点不满的是,它承诺给我们印度的异域风情,但事实上我们看到的只不过是司空见惯的热带雨林。游戏的大片区域都几乎没有古印度文明的特征,只有树木和岩石。或许这些风景很漂亮,但都不符合它制造的预期。而且人物关系缺乏真正的培养,结尾也有点让人失望。

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3. 《神秘海域4:盗贼末路》

每个系列都有巅峰和低谷,而对于《神秘海域》来说,它的巅峰在后半程的2,3,4部作品。老实讲,《神秘海域4》的瑕疵和《神秘海域3》的数量一样,但它之所以排名靠后,是因为3的瑕疵在于剧情,而4的瑕疵则在于时时刻刻的游戏体验。因为我们消费游戏的方式与电影小说不一样,游戏的互动性是更加基础核心的,所以4代在互动性上的瑕疵更加致命。《盗贼末路》讲述了一个非常伟大的故事,但却没有明显的独特身份。由此采用的半开放性玩法干扰了该系列惯用的节奏感和震撼场面。导致它没有任何“神海特有的宏大布景”。在后面两段,我会介绍为什么说“神海特有的宏大布景”完全不同于其他游戏里的“宏大布景”。

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2.《神秘海域3:德雷克的欺骗》

我对《神秘海域3》又爱又恨。它的宏大布景让《战神3》都相形见绌,但它的故事剧情则存在太多漏洞,直接导致剧情上的不合理。但它比《神秘海域4》优秀的地方在于,它不愧对《神秘海域》的招牌。虽然游戏流程有点短,只有7小时左右,但却有非常震撼的动作场面和足够搞笑的插科打诨,而且场景设计完全是《神秘海域4》的反面,证明这才是最真实的《神秘海域》配方。虽然剧情方面有许多令人诟病的地方,包括结局场景。但是这款游戏从骨子里由内向外散发着《神秘海域》的精神,而且关于德雷克真正身份的疑问,也留下了该系列最神秘的谜题。

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1. 《神秘海域2:纵横四海》

《神秘海域2》之所以拿下优胜奖,是因为这一步作品定义了整个《神秘海域》系列。不仅故事逻辑清晰无漏洞,而且宏大场景给后续作品定下了标准。虽然《神秘海域3》的宏大场景有增无减,但《纵横四海》的爬火车场景始终都是玩家们最难忘的开场。Chloe在《神秘海域2》中初次亮相,这也是后几部作品没有超越的新角色设计,并为后续的作品打下了Drake, Elena, Chloe, Sully坚实的四人组。

最难战胜是自己:《神秘海域》系列自身排名盘点

《神秘海域4》打穿以后,我突然意识到,在我心里地位最高的《神秘海域2》是永远无法被超越的。所以我也非常期待顽皮狗在《美国末日2》中的表现,是不是也会遵循这个规律,打造一个系列的最高成就?

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