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经典洛克人系列:游戏难度最高一作《洛克人2:威利博士之谜》-系列

作者:白城汽车新闻网
日期:2020-09-07 12:23:53
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《洛克人2:威利博士之谜》(日语:ロックマン2:Dr.ワイリーの謎,英语:Mega Man 2)是由卡普空开发并发行于FC游戏机的平台动作游戏。游戏是洛克人元祖系列的第二作。游戏于1988年发行于日本,并于翌年发行于北美和PAL区。游戏将继续扮演洛克人,并与邪恶的威利博士及他的机器人战斗。游戏的图形和操作设定改编自系列首作,而其中仍有许多都在整个系列中沿用了下来。

经典洛克人系列:游戏难度最高一作《洛克人2:威利博士之谜》

虽然《洛克人》的销量并不起眼,但卡普空允许洛克人团队创作一个续作。他们在创作卡普空其它项目的同时,利用自己的空闲时间来开发游戏。制作者将前作未使用的内容纳入了《洛克人2》。游戏由立石孝创作配乐,并由坂口由洋担任音效程序员。

游戏超过150万份的销量成为了洛克人系列最畅销的作品。评论称其音效,视觉效果和操作在前作的基础上做了改进。而很多评论称《洛克人2》是系列中最佳的作品,并称其为有史以来最好的游戏之一。游戏已经在其它几个游戏机和移动电话上重新发布。同时亦是洛克人之父北村玲所负责的最后一款洛克人游戏。

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剧情

游戏故事发生在系列首作《洛克人》之后,剧情设定为21世纪初未知的一年(200X年)。系列的主要反派威利博士建立了新的要塞和机器人军队,并领导着由他设计的八个新型机器人头目。为了击败威利博士,洛克人被送到它的制作者莱特博士那里。在击毁了八个新型的机器人头目后,洛克人开始挑战威利博士本人。在最后一战中,洛克人击败了威利博士的全息投影设备。最终洛克人放过了这位求饶的科学家,返回了家园。

操作

和前作《洛克人》一样,《洛克人2》也是平台动作游戏。在游戏中,玩家控制着洛克人击败八个关卡的头目。每个头目机器人都有自己的特殊武器。击败头目后,它们的武器即可归玩家使用。一个头目对于其它头目的武器可能是弱点,因此选择关卡的顺序是游戏的重要组成部分。洛克人在完成某一特殊阶段后将会收到一个特殊道具。这些道具将可以创建平台,使洛克人能够登上他自己去不了的地方。

在击败八个机器人头目后,玩家将要面对威利博士的堡垒,其中包括六个按顺序进行的关卡。在第一作中玩家需要和每个人头目机器人在威利博士的堡垒第二次作战。然而本作的战斗会在一个房间里进行,而非一连串的房间。房间里有引发每个机器人头目的隐形传送设备。该设备可以输入任何命令但不会有显示。一旦机器人头目被再次击败,玩家就必须和威利博士作战。

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《洛克人》的一些操作在《洛克人2》中进行了更改。新的项目能量槽允许玩家随时补充洛克人的健康。此外游戏还推出了一个密码系统。在每个机器人头目击败后,屏幕会显示密码画面,使玩家在重新启动系统后可以由此继续游戏。密码存储了机器人头目的完成列表,以及能量槽的储存数量。和第一作不同,《洛克人2》不再设有得分功能,而一旦机器人头目被消灭,该关也不再能返回。本次头目都是历代威利制造的机器人中实力最强的,也让后面几代的所有头目是有过之而无恐不及。

游戏开发

《洛克人2》由卡普空开发并发行。系列制作人稻船敬二回顾游戏开发是描述游戏是一个“无赖的努力”。发行于1987年的系列首作《洛克人》并无足够成功的理由来立即开发系列续作。

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卡普空允许开发团队在完成其他工作之余开发一部续集。在原作的基础上,工作人员使用了自己的时间添加更多的关卡和武器,同时也改善的画像。洛克人首作的项目主管邀请当时正在制作一个单独游戏的稻船加入续作的剧组开发团队。在前作中稻船只是负责美工和人物设计,但在该续作中稻船参与了更多的生产流程。稻船说道“在《洛克人2》的工作标志着我为此工作的第二年,我甚至要指导一个为我带来全新压力世界的‘新孩子’”。游戏的开发时间只有三四个月。

由于卡带容量有限,首作最终成品中一些元素被省略了,这些未使用的元素后来在《洛克人2》中被利用。由于硬件的图像功能有限,且人物像素画需要在设计产品和成品间保持一致性,使得一些元素在过渡中损失了。

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《洛克人2》集成了系列首作的系统,但在操作上开发团队为玩家设计了更多的陷阱。由于消费者的投诉级卡普空营销部门都表示游戏前作难度高,因而本作中加入了三个援助玩家的道具。而稻船的上司“十分怀疑”能量罐的实用性。开发商允许公众参与游戏设定,其中包括游戏迷创设头目。即使是最终八个机器人头目的设计也被“调整”了,但卡普空依然收到了8,370份头目设定意见书。相对于前作,稻船在《洛克人2》中的艺术作品更为“动漫风”。北美版游戏使用了两级的难度设置,日版难度在美版被设置成“难”,而“普通”版本的敌人则较弱

PlayStation移植版

1999年发布了在PlayStation上的移植版,游戏封面经过重新绘制,内容分成原作模式以及导航模式。

经典洛克人系列:游戏难度最高一作《洛克人2:威利博士之谜》

原作模式

将1988年在红白机上发行的版本完全移植,无任何变动。

导航模式

除了将1987在红白机上发行的版本完全移植外,血量条与武器选择使用全新界面,并且可用L键与R键切换武器。

武器名称从英文代码变成日语全名。

新增路标导航指引玩家前进。

可以透过记忆卡存档。

可设定难易度。

画面上方会出现警告标示,提醒玩家要迎战关卡头目。

收录了莱特博士研究所的数据库,里头收录经过重新绘制的关卡头目以及他们的资料简介。

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