无敌的宫本一削再削,而在很久很久以前兰陵王得到了加强后,就一直活跃在赛场上。AG超玩会的兰陵王刘邦套路曾风靡一时,大多数的打野英雄前期进攻凶悍,通过与队友入侵野区进行压制。而本期主角兰陵王,打法思路上有着异于常人的魅力,接下来就由王陆师兄来介绍一下这个独树一帜的英雄玩法。
一.铭文装备篇
因兰陵王主要靠技能打伤害,兰陵王的高玩们清一色带的百穿+隐匿,基于此搭配我稍作调整,用4个兽痕替换了4个隐匿,凑到了2%的暴击,也是作为一名撸啊撸老玩家的游戏习惯了。
装备方面,技能伤害依赖于穿透和冷却缩减,因此战士标配黑切加冰痕是非常适合兰陵王的。黑切的小件陨星属性有穿透有冷却缩减,若前期顺风可以考虑先出,因为一个大招一波节奏嘛。
作为一个开大是爹开完大是鳖的英雄,一旦切入失败陷入危机,往往需要你利用被动移速以及21连招晕住对手逃脱,因此黑切+冰痕能提升你的容错率。
我们直接采用几位职业选手的出装进行解析。这里可以看到梦泪以及JC的Vow都选择了破军来补足伤害,使得一个人孤军深入的时候也能带走敌方脆皮。而XQ七杀的肉装兰陵王拥有一些坦度,更需要队友配合来带起节奏。
常规黑切+冰痕的25%冷却缩减,中期2技能CD在4秒多,大招CD不到20秒,使得兰陵王更加灵活。
二.技能加点使用篇
被动技能是朝敌方移动时拥有移速加成,若前期顺风可以出疾步鞋,能够更快支援。
1技能,主要爆发技能,可移动时使用(经常用空)。技能的机制是范围内敌方单位都受到一段伤害,另随机挑选一个单位进行二段伤害。小兵和野怪在范围内时会优先选择敌方英雄。相比较2技能提升的略微CD和伤害,4级前推荐升2级1技能,能够打出最高的爆发。使用一技能的时候要好好利用被动贴近敌方,切莫哪儿亮按哪儿。
2技能,控制及伤害兼具,拥有斩杀效果,主流玩法推荐主加。在匕首命中减速后可依赖普攻和13技能伤害眩晕,回复一定血量,续航和反杀神技。有蓝buff可以不用回家。宽度比较容易命中,在非贴脸需要拼手速的情况下,推荐手动瞄准。血量低需要靠兵线回复时,利用角度命中尽量多的小兵,再用1技能触发每个匕首的回血。
3技能,最体现英雄特性的技能,暗杀及逃跑兼顾,考验玩家走位以及意识。
兰陵王在开大隐身后,寻找的目标一般为敌方脆皮,优秀的兰陵王可以猜测敌方前排走位,绕过他们不被发现而成功切后排。
常用的操作有:贴墙走,卡大招范围不让敌方看到隐身提醒。或者故意让对方看到提示,然后绕野区直取敌方后排。很多玩家看地图意识不高,沟通不够及时,即使看到你视野也无法及时传达给队友。
大招后的攻速较多用于打暴君主宰以及推塔。
关于1技能与2技能的加点讨论:
师兄由于常年混迹打野位带节奏,召唤师技能带的惩戒,2级打野刀后有惩戒可以减速敌方,由于拥有被动加移速,且2技能前期CD较长,一次遭遇战难以打出两次,因此我4级前升两次1技能。
2技能每次升级级减0.8秒CD,但是斩杀效果并没有提升。若是有队友配合,或者是热衷于打团的兰陵王玩家,中期2技能CD只有4秒多,可以打出足够控制,选择主加2技能。
师兄推荐主加1技能,是男人就打爆发一套带走,小迷妹会为你欢呼的。
大家可以看到,后期技能加满之后,配合黑切和冰脉25%CD,12技能CD几乎同步,大招只要活着,马上就刷新,对敌方后排构成威胁。尽管暗杀爆发才是兰陵王的主旋律,但是变态的技能CD真的令人无法不承认兰陵王是个持续作战的T1级别刺客。
三.打法思路篇
主要介绍打野思路,正常开局(双方均不反野)的兰陵王可以和射手商量要一红开,虽然我也不是很清楚何时带来的射手拿一红的风气,但是对于绝大多数一到4级有质变的打野英雄来说,少了任何一个野怪经验,节奏就会落下。
前期刷野哪儿亮按哪儿,但是有敌方靠近时需要留2技能,12技能均可以取消普攻后摇提高打野效率,对于打野英雄来说,省下一秒就意味着战机。
顺利来到4级后主要围绕暴君开始做文章,此时两边野怪都刚刷新,因此尽早利用等级优势拿走暴君或是在对面buff处做文章。若是开局劣势请果断放弃对第一条暴君的争夺,开完大的兰陵王过于脆弱,仅仅半级的经验若是搭上一波小团灭,会使局面更加僵硬。
对于2分钟暴君争夺,需要根据形势判断,若暴君刷新在我方下路,可以呼叫中下针对敌方蓝蹲一波对面打野和法师,若能成功gank,暴君则是囊中之物了。
前中期根据情势来选择针对敌方红或蓝,若敌方有保护野区的意识了,那就从无人的兵线绕后进行gank。
中后期团战,兰陵王可以让队友抱团推进,呼叫一个队友或自行进行抓单,千万不要第一个切入后发现敌方抱团老严实了。若抓单失败(2技能未命中),需逃生时勿省技能,直接用大过墙,CD也老快了。
对于敌方抱团,时刻保护后排的状况,兰陵王需要己方的肉或开团型英雄率先切入,再从敌方野区进行绕后,不要节省脚步,能躲开视野的切入是最精髓的。
这里插一句,关于切后排,几乎所有人对它的理解就是把对面的法师和射手切死。
最典型的就是兰陵王,兰陵王这个英雄在排位中是一把双刃剑,可以逆风翻盘一波对面,也可以一波浪死被一波。在高端局的兰陵王,取得优势后需要不断对敌方的活动空间进行压制,期间需要队友配合,但是一旦放松警惕,单人切后排1换1,或者是没换成,都会掉起码一分钟的节奏,就给了对方喘息的机会,因为到了后期的兰陵王一套并不足以带走对方后排。
切后排的真正奥义在于,限制对面后排的输出空间,并非是用命去换后排,把他赶到战场边缘,便不能发挥出应有的威胁。毕竟兰陵王若是存活,短CD的技能非常容易带领队员走向团战胜率。所以打团的时候思路要清晰,要时刻关注对方的关键位置,敌不动我不动。
讲讲反野:
召唤师技能惩戒:1级800伤害,英雄升1级提升50左右伤害,满级是1600+。小打野刀增加20%伤害,1级960左右伤害,2级打野刀后,满级2100+。对于前期反野和被反野,这个都是需要清楚的。
前期是打野的一个博弈过程,谁先到4级就抢占了先机。正常蓝开时学1技能,可以打完buff后进入敌方红buff野区反两个小野,ad打完第一个buff的时间在45秒左右,稍事休息,贴墙躲过敌方视野,反中路小野,然后再反上路小野,从上路三角草丛回到自家野区收野。反上路小野时第二波兵线正好到二塔位置,用2技能刮一下,把野怪拉出来,可以躲过兵线的视野。CJ能不用先不用,与敌方碰面时用于争夺野怪。反野同时可以呼叫射手将下野拿掉,中路看好自家中路野。
反蓝开局时,遇到敌方上单守野,学2技能,打残回家或是拿走一血,然后根据情势选择反完3个野或是回蓝区支援队友,毕竟2级的兰陵王很恐怖。若是没有敌方抵抗,学1技能,并且提醒射手辅助尽量不要吃掉野怪经验。
反野分经济压制法和心态压制法,碰到红蓝刷新时,碾压优势了可以直接收。也可以把buff留着蹲草,敌方技能一交,人头和buff都是你的了,对面的心态也被你打炸了。
四.技能连招篇
兰陵王的正常连招一般是大招开启后2→走近→1、平A→3→想去哪儿就去哪儿
面对带有位移的敌方时,大招开启→直接二段3→2→1、平A→想干嘛就干嘛
这套直接开大位移的连招,可以防止敌方反应快看到隐身提示时直接闪现,大招出手后及时闪现,2技能匕首挂上,对手成了瓮中之鳖。
快速释放2段大也可以用于追杀敌人时2技能减速,需要大侠们慢慢操练熟悉了。
可以看到我在1技能后面都穿插了平A,刺客英雄的走A都是至关重要的,特别是带了暴击铭文的选手,好好利用被动加移速,做一个牛逼的走A怪。
五.冷知识篇
1.兰陵王隐忍皮肤前身叫刺客信条,戴的是绿帽子。
2.兰陵王在gank马可波罗时,可以不开大蹲草,菠萝被动提示而头顶没wifi信号,会误以为是你其他队友而轻敌,此时你2→1→33连招可以好好教训他。关爱后排党(手残党)最好设定为攻击最近单位。
3.在配合队友打暴君/主宰时,绕到暴君/主宰身后所受到伤害会低很多。暴君有眩晕,主宰有击飞。碰到过好几次3技能开主宰被直接击飞的尴尬境地,因此开主宰时请击飞后再开3技能。主宰的击飞在刚开始被攻击以及自身每五次普攻后触发一次。
4.选择gank目标时,谁好抓抓谁,对面打字骂谁抓谁,打崩心态最好赢。
5.兰陵王新皮肤其实是忽悠人的,全场20分钟有15分钟都在隐身,别人也只能看到感叹号。